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Création d'un simulateur

    F-MIKL
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    Création d'un simulateur  Empty Création d'un simulateur

    Message  F-MIKL Dim 22 Avr 2012 - 12:46

    Salut à tous,

    Voilà, je suis membre de l'aéroclub de Savoie, et le chef pilote m'a lancé un défis.

    ==> arriver à créer et mettre en place un simulateur de vol pour effectuer des vols du style VSV, VOR à VOR ou encore Vol de Nuit (afin de les inclures dans des formations de maniéres officieuse afin de baisser les coûts pour comprendre les bases théoriques avant de passer à la pratique).

    Création d'un simulateur  311344 Le but est que le simulateur soit le plus réaliste possible (FSX, X plane, ...) mais aussi le pilotage (je suis aller me renseigner sur le sîte Saitek (qui offrent un large choix de gamme)). Tout est à faire: les écrans (moniteurs d'ordi (1 ou plus), un grand écran plat TV, un rétro projécteur,...)


    C'est pourquoi je fais appel à vous, car je suis sur qu'il y à quelques expert parmis vous qui pourront éclairer ma lanterne. Toutes les idées sont bonnes à prendre, aussi bien au niveau logistique, que mise en place.

    Donc, si jamais vous avez déjà ce genre de projet mis en place dans vos aéroclub, ou même chez vous, où que vous avez quelques idées qui pourront m'aider, je suis preneur.

    Il n'y à pas de mauvaises idées, alors n'hésiter pas à me soumettre toutes vos hypothèses.

    Merci d'avance à tous Création d'un simulateur  311344
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    Création d'un simulateur  Empty Re: Création d'un simulateur

    Message  Hotel Roméo Dim 22 Avr 2012 - 16:54

    Mon club à fait un montage à partir de FSX. Ca donne ça :
    Création d'un simulateur  Dsc04310

    Création d'un simulateur  Dsc04311

    Création d'un simulateur  Dsc04312
    (non mais c'est quoi ce merdiez derrière Création d'un simulateur  30 )

    Tous n'est pas encore terminé. A terme tous les instruments seront sur l'écran du bas.
    On a déjà vu plus réaliste (surtout niveau modèle de vol des avions), mais ça suffit largement pour apprendre les bases (il nous sert surtout pour l'IFR).
    Si t'a des questions n'hésite pas. Smile
    Je ferai d'autre photo demain, avec le simulateur allumé.

    Bye
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    Création d'un simulateur  Empty Re: Création d'un simulateur

    Message  Louis Dim 22 Avr 2012 - 17:51

    A mon club, un simulateur est en train d'être construit à partir de la cellule d'un avion. Ca permet d'être plus "dans le truc" le fait d'être entouré d'un cockpit. Donc si tu veux faire ça, le truc est de trouver un avion irrécupérable, et de lui couper ses ailes et tout...

    Mon avis perso:
    Déjà pour le programme en lui même, il n'y a qu'une chose qui peut convenir si tu veux faire un simu assez pro: X-plane 10 http://www.x-plane.com/desktop/landing/
    Modèle de vol réaliste, très bon graphismes... et j'en passe sur les qualités de ce simu.

    Il est aussi possible de commander une version professionnelle de X-Plane 10. C'est une version agréée pour un usage commercial, certifié pour la formation sur simu par la FAA, et qui permet d'utiliser le simulateur par projection sur une sphère (et il y a bien d'autres possibilités telles que brancher au jeu des trucs réels type G1000, G430...).
    http://www.x-plane.com/pro/landing/
    Pour la projection sur sphère, ça peut être des trucs comme ça: http://www.northernflightsim.com/projectionscreen.shtml
    Il y en a aussi qui ont une forme sphérique, mais je ne retrouve pas. Ca permet d'étendre la simulation sur les côtés. Par exemple en mettant cela autour de la cabine d'un simulateur.

    Donc si tu veux faire un truc vraiment pro: Xplane 10 pro + sphère + projecteur adapté + un bon ordi pour gérer le tout
    Mais bon, je te cache pas que ça coûte un max...
    Enfin retient au moins l'idée de prendre X-plane 10 plutôt que FSX.
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    Création d'un simulateur  Empty Re: Création d'un simulateur

    Message  APM20 Lun 23 Avr 2012 - 8:13

    Salut,
    J'ai entendu dire que ces éléments de cockpit fabriqués par Saitek allaient très bien pour un simu.

    - Cessna Yoke (Le manche+gaz, propeller, et mixture)
    - Cessna Trim Wheel (Le trim)
    - Cessna Rudder Pedals (Le palonnier)

    A+
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    Création d'un simulateur  Empty Re: Création d'un simulateur

    Message  Invité Lun 23 Avr 2012 - 15:02

    Louis a écrit:A mon club, un simulateur est en train d'être construit à partir de la cellule d'un avion. Ca permet d'être plus "dans le truc" le fait d'être entouré d'un cockpit. Donc si tu veux faire ça, le truc est de trouver un avion irrécupérable, et de lui couper ses ailes et tout...

    Mon avis perso:
    Déjà pour le programme en lui même, il n'y a qu'une chose qui peut convenir si tu veux faire un simu assez pro: X-plane 10 http://www.x-plane.com/desktop/landing/
    Modèle de vol réaliste, très bon graphismes... et j'en passe sur les qualités de ce simu.

    Il est aussi possible de commander une version professionnelle de X-Plane 10. C'est une version agréée pour un usage commercial, certifié pour la formation sur simu par la FAA, et qui permet d'utiliser le simulateur par projection sur une sphère (et il y a bien d'autres possibilités telles que brancher au jeu des trucs réels type G1000, G430...).
    http://www.x-plane.com/pro/landing/
    Pour la projection sur sphère, ça peut être des trucs comme ça: http://www.northernflightsim.com/projectionscreen.shtml
    Il y en a aussi qui ont une forme sphérique, mais je ne retrouve pas. Ca permet d'étendre la simulation sur les côtés. Par exemple en mettant cela autour de la cabine d'un simulateur.

    Donc si tu veux faire un truc vraiment pro: Xplane 10 pro + sphère + projecteur adapté + un bon ordi pour gérer le tout
    Mais bon, je te cache pas que ça coûte un max...
    Enfin retient au moins l'idée de prendre X-plane 10 plutôt que FSX.

    Salut Louis,
    Puis-je savoir comment ton club s'est procuré la cellule d'avion ? (ancien avion du club, entreprise de démantelage ou autres...) ET quel en est le prix approximatif (ou exact)? Cela m'intéresse...
    A+
    Thomavion
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    Création d'un simulateur  Empty Re: Création d'un simulateur

    Message  Louis Lun 23 Avr 2012 - 17:23

    thomavion a écrit:
    Louis a écrit:A mon club, un simulateur est en train d'être construit à partir de la cellule d'un avion. Ca permet d'être plus "dans le truc" le fait d'être entouré d'un cockpit. Donc si tu veux faire ça, le truc est de trouver un avion irrécupérable, et de lui couper ses ailes et tout...

    Mon avis perso:
    Déjà pour le programme en lui même, il n'y a qu'une chose qui peut convenir si tu veux faire un simu assez pro: X-plane 10 http://www.x-plane.com/desktop/landing/
    Modèle de vol réaliste, très bon graphismes... et j'en passe sur les qualités de ce simu.

    Il est aussi possible de commander une version professionnelle de X-Plane 10. C'est une version agréée pour un usage commercial, certifié pour la formation sur simu par la FAA, et qui permet d'utiliser le simulateur par projection sur une sphère (et il y a bien d'autres possibilités telles que brancher au jeu des trucs réels type G1000, G430...).
    http://www.x-plane.com/pro/landing/
    Pour la projection sur sphère, ça peut être des trucs comme ça: http://www.northernflightsim.com/projectionscreen.shtml
    Il y en a aussi qui ont une forme sphérique, mais je ne retrouve pas. Ca permet d'étendre la simulation sur les côtés. Par exemple en mettant cela autour de la cabine d'un simulateur.

    Donc si tu veux faire un truc vraiment pro: Xplane 10 pro + sphère + projecteur adapté + un bon ordi pour gérer le tout
    Mais bon, je te cache pas que ça coûte un max...
    Enfin retient au moins l'idée de prendre X-plane 10 plutôt que FSX.

    Salut Louis,
    Puis-je savoir comment ton club s'est procuré la cellule d'avion ? (ancien avion du club, entreprise de démantelage ou autres...) ET quel en est le prix approximatif (ou exact)? Cela m'intéresse...
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    Je demanderai plus d'info ce week-end. D'après ce que je sais, c'est un avion qui s'est écrasé (ou qui a eut un gros problème en vol), et qui était donc à jeter (les personnes à bord n'avaient pas de problème, juste l'avion qui était pourri...). Mon instructeur est donc allé chercher la cellule de l'avion à La Rochelle pour la ramener dans une remorque jusqu'ici. Je pense que c'était gratuit (sûrement à condition qu'on viennent chercher le truc). Ensuite la cellule a été refaite, et repeinte en gris. Enfin en gros on a juste l'ossature en bois, tout le reste est démonté (pas d'instruments ni rien), ça a juste une forme de cockpit. C'est un truc tout simple, ile nous restera plus qu'à bien s'en servir pour faire un simu valable.


    thomavion a écrit:J'ai entendu dire que ces éléments de cockpit fabriqués par Saitek allaient très bien pour un simu.

    Pour le yoke, throttle et pedals, je suis parfaitement d'accord avec toi. En comparaison à mon club il y a un yoke/throttle CH products, je trouve ça complètement nul par rapport au Saitek.

    F-MIKL > Le seul truc qui pourrait t'être utile chez CH product serait ça: http://www.chproducts.com/Throttle-Quadrant-v13-d-718.html si tu veux faire un bimoteur.

    Personnellement, chez Saitek, je te conseillerai plus de prendre les yoke/throttle/pedals classiques plutôt que ceux Cessna (à part bien sûr si tu veux faire un Cessna), qui auront plus de fonctionnalités (par exemple le chrono intégré) et qui sont moins cher je crois (la dernière fois que je suis allé voir).

    Sinon chez Saitek, le switch panel peut-être une bonne chose. Par contre je trouve le radio panel assez nul (chez nous il bug pas mal, alors que ça faisait pas longtemps qu'on l'avait, et c'est plus chiant qu'autre chose), mais bon, si tu pense que l'utilisation servira bien (par exemple pour mettre les fréquences des Vor et tout), prend le...

    Et pour l'instrument panel, c'est pas bien beau d'avoir à payer 149 € pour un seul truc. Si tu veux mettre un minimum d'instruments, il t'en faudrait au moins 4, voir 6 pour avoir le panel typique... ça reviendrai bien cher pour ce que c'est...
    Il est bien mieux de faire un montage avec un écran d'ordi (qui affiche seulement les instruments, à la bonne dimension) derrière un panneau avec les ronds des instruments découpés.
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    Création d'un simulateur  Empty Re: Création d'un simulateur

    Message  pym-s Lun 23 Avr 2012 - 18:05

    Salut,

    Alors pour la construction du simu, je te conseille ce forum => http://www.aircockpit.com
    Si tu veux interfacer des boutons/interrupteurs/voyants/commande/etc... regarde du côté de => http://www.opencockpits.com


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    Création d'un simulateur  Empty Re: Création d'un simulateur

    Message  Invité Mar 24 Avr 2012 - 7:25

    Louis a écrit:
    thomavion a écrit:
    Louis a écrit:A mon club, un simulateur est en train d'être construit à partir de la cellule d'un avion. Ca permet d'être plus "dans le truc" le fait d'être entouré d'un cockpit. Donc si tu veux faire ça, le truc est de trouver un avion irrécupérable, et de lui couper ses ailes et tout...

    Mon avis perso:
    Déjà pour le programme en lui même, il n'y a qu'une chose qui peut convenir si tu veux faire un simu assez pro: X-plane 10 http://www.x-plane.com/desktop/landing/
    Modèle de vol réaliste, très bon graphismes... et j'en passe sur les qualités de ce simu.

    Il est aussi possible de commander une version professionnelle de X-Plane 10. C'est une version agréée pour un usage commercial, certifié pour la formation sur simu par la FAA, et qui permet d'utiliser le simulateur par projection sur une sphère (et il y a bien d'autres possibilités telles que brancher au jeu des trucs réels type G1000, G430...).
    http://www.x-plane.com/pro/landing/
    Pour la projection sur sphère, ça peut être des trucs comme ça: http://www.northernflightsim.com/projectionscreen.shtml
    Il y en a aussi qui ont une forme sphérique, mais je ne retrouve pas. Ca permet d'étendre la simulation sur les côtés. Par exemple en mettant cela autour de la cabine d'un simulateur.

    Donc si tu veux faire un truc vraiment pro: Xplane 10 pro + sphère + projecteur adapté + un bon ordi pour gérer le tout
    Mais bon, je te cache pas que ça coûte un max...
    Enfin retient au moins l'idée de prendre X-plane 10 plutôt que FSX.

    Salut Louis,
    Puis-je savoir comment ton club s'est procuré la cellule d'avion ? (ancien avion du club, entreprise de démantelage ou autres...) ET quel en est le prix approximatif (ou exact)? Cela m'intéresse...
    A+
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    Je demanderai plus d'info ce week-end. D'après ce que je sais, c'est un avion qui s'est écrasé (ou qui a eut un gros problème en vol), et qui était donc à jeter (les personnes à bord n'avaient pas de problème, juste l'avion qui était pourri...). Mon instructeur est donc allé chercher la cellule de l'avion à La Rochelle pour la ramener dans une remorque jusqu'ici. Je pense que c'était gratuit (sûrement à condition qu'on viennent chercher le truc). Ensuite la cellule a été refaite, et repeinte en gris. Enfin en gros on a juste l'ossature en bois, tout le reste est démonté (pas d'instruments ni rien), ça a juste une forme de cockpit. C'est un truc tout simple, ile nous restera plus qu'à bien s'en servir pour faire un simu valable.


    thomavion a écrit:J'ai entendu dire que ces éléments de cockpit fabriqués par Saitek allaient très bien pour un simu.

    Pour le yoke, throttle et pedals, je suis parfaitement d'accord avec toi. En comparaison à mon club il y a un yoke/throttle CH products, je trouve ça complètement nul par rapport au Saitek.

    F-MIKL > Le seul truc qui pourrait t'être utile chez CH product serait ça: http://www.chproducts.com/Throttle-Quadrant-v13-d-718.html si tu veux faire un bimoteur.

    Personnellement, chez Saitek, je te conseillerai plus de prendre les yoke/throttle/pedals classiques plutôt que ceux Cessna (à part bien sûr si tu veux faire un Cessna), qui auront plus de fonctionnalités (par exemple le chrono intégré) et qui sont moins cher je crois (la dernière fois que je suis allé voir).

    Sinon chez Saitek, le switch panel peut-être une bonne chose. Par contre je trouve le radio panel assez nul (chez nous il bug pas mal, alors que ça faisait pas longtemps qu'on l'avait, et c'est plus chiant qu'autre chose), mais bon, si tu pense que l'utilisation servira bien (par exemple pour mettre les fréquences des Vor et tout), prend le...

    Et pour l'instrument panel, c'est pas bien beau d'avoir à payer 149 € pour un seul truc. Si tu veux mettre un minimum d'instruments, il t'en faudrait au moins 4, voir 6 pour avoir le panel typique... ça reviendrai bien cher pour ce que c'est...
    Il est bien mieux de faire un montage avec un écran d'ordi (qui affiche seulement les instruments, à la bonne dimension) derrière un panneau avec les ronds des instruments découpés.
    Merci Smile
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    Création d'un simulateur  Empty Re: Création d'un simulateur

    Message  APM20 Mar 24 Avr 2012 - 7:50

    Louis a écrit:
    thomavion a écrit:
    Louis a écrit:A mon club, un simulateur est en train d'être construit à partir de la cellule d'un avion. Ca permet d'être plus "dans le truc" le fait d'être entouré d'un cockpit. Donc si tu veux faire ça, le truc est de trouver un avion irrécupérable, et de lui couper ses ailes et tout...

    Mon avis perso:
    Déjà pour le programme en lui même, il n'y a qu'une chose qui peut convenir si tu veux faire un simu assez pro: X-plane 10 http://www.x-plane.com/desktop/landing/
    Modèle de vol réaliste, très bon graphismes... et j'en passe sur les qualités de ce simu.

    Il est aussi possible de commander une version professionnelle de X-Plane 10. C'est une version agréée pour un usage commercial, certifié pour la formation sur simu par la FAA, et qui permet d'utiliser le simulateur par projection sur une sphère (et il y a bien d'autres possibilités telles que brancher au jeu des trucs réels type G1000, G430...).
    http://www.x-plane.com/pro/landing/
    Pour la projection sur sphère, ça peut être des trucs comme ça: http://www.northernflightsim.com/projectionscreen.shtml
    Il y en a aussi qui ont une forme sphérique, mais je ne retrouve pas. Ca permet d'étendre la simulation sur les côtés. Par exemple en mettant cela autour de la cabine d'un simulateur.

    Donc si tu veux faire un truc vraiment pro: Xplane 10 pro + sphère + projecteur adapté + un bon ordi pour gérer le tout
    Mais bon, je te cache pas que ça coûte un max...
    Enfin retient au moins l'idée de prendre X-plane 10 plutôt que FSX.

    Salut Louis,
    Puis-je savoir comment ton club s'est procuré la cellule d'avion ? (ancien avion du club, entreprise de démantelage ou autres...) ET quel en est le prix approximatif (ou exact)? Cela m'intéresse...
    A+
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    Je demanderai plus d'info ce week-end. D'après ce que je sais, c'est un avion qui s'est écrasé (ou qui a eut un gros problème en vol), et qui était donc à jeter (les personnes à bord n'avaient pas de problème, juste l'avion qui était pourri...). Mon instructeur est donc allé chercher la cellule de l'avion à La Rochelle pour la ramener dans une remorque jusqu'ici. Je pense que c'était gratuit (sûrement à condition qu'on viennent chercher le truc). Ensuite la cellule a été refaite, et repeinte en gris. Enfin en gros on a juste l'ossature en bois, tout le reste est démonté (pas d'instruments ni rien), ça a juste une forme de cockpit. C'est un truc tout simple, ile nous restera plus qu'à bien s'en servir pour faire un simu valable.


    thomavion a écrit:J'ai entendu dire que ces éléments de cockpit fabriqués par Saitek allaient très bien pour un simu.

    Pour le yoke, throttle et pedals, je suis parfaitement d'accord avec toi. En comparaison à mon club il y a un yoke/throttle CH products, je trouve ça complètement nul par rapport au Saitek.

    F-MIKL > Le seul truc qui pourrait t'être utile chez CH product serait ça: http://www.chproducts.com/Throttle-Quadrant-v13-d-718.html si tu veux faire un bimoteur.

    Personnellement, chez Saitek, je te conseillerai plus de prendre les yoke/throttle/pedals classiques plutôt que ceux Cessna (à part bien sûr si tu veux faire un Cessna), qui auront plus de fonctionnalités (par exemple le chrono intégré) et qui sont moins cher je crois (la dernière fois que je suis allé voir).

    Sinon chez Saitek, le switch panel peut-être une bonne chose. Par contre je trouve le radio panel assez nul (chez nous il bug pas mal, alors que ça faisait pas longtemps qu'on l'avait, et c'est plus chiant qu'autre chose), mais bon, si tu pense que l'utilisation servira bien (par exemple pour mettre les fréquences des Vor et tout), prend le...

    Et pour l'instrument panel, c'est pas bien beau d'avoir à payer 149 € pour un seul truc. Si tu veux mettre un minimum d'instruments, il t'en faudrait au moins 4, voir 6 pour avoir le panel typique... ça reviendrai bien cher pour ce que c'est...
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    Salut,
    Tu disais que les CH products pouvaient servir si tu voulait faire un bi-moteur, juste à titre d'information, faire des entrainement au VSV en bi-moteur, c'est pas idéal, ça complique pas mal la tache, car en plus de devoir s'entrainer au VSV, il faut apprendre en même temps la gérance du bi-moteur, donc je te conseille de te contenter d'un mono moteur. Au fait, comme disais Pym-s plus haut, Aircockpit est un très bon forum pour créer un simu.
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    Création d'un simulateur  Empty création simulateur 2

    Message  F-MIKL Sam 28 Avr 2012 - 10:36

    Salut à tous,

    je vous remercie pour votre aides, en effet toutes vos idées sont éxcelentes et m'aide énormémemnt.

    je crois qu'il ne me reste plus qu'à me mettre au boulot.

    merci encore et si vous avez d'autres idées n'hésités pas.

    F-MIKL

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